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Pre-Iscrizione
Gli atleti possono prenotare la propria partecipazione, segnalando la tappa prescelta, telefonando a: 0432 849595, 335 389029, inviando un fax a 0432 830065, inviando un e-mail a info@piubellosport.com.
Nella comunicazione scritta riportare chiaramente la tappa a cui si desidera partecipare, la categoria a cui ci si iscrive ( juniores o seniores) il nome della squadra, un proprio recapito telefonico oltre che il proprio nome e cognome quale capitano responsabile della squadra.
Avvertenze: qualora si invii un fax o un e-mail si consiglia di contattare telefonicamente l'Organizzazione per avere la conferma della propria pre-iscrizione.


Iscrizione
L'iscrizione deve avvenire come da note per i partecipanti consegnando la scheda di partecipazione in originale (se ne sei sprovvisto richiedila ai nostri recapiti) presso il campo di gara un'ora prima dell'inizio delle gare come da programma. Chi lo desiderasse può anticipare la scheda d'iscrizione via fax non più tardi del secondo giorno antecedente le gare allo 0432 830065 fermo restando che deve consegnare l'originale nei termini sopra descritti.


Categorie e svolgimento dell'evento
Possono partecipare squadre maschili, femminili o miste.
Le squadre saranno divise in due categorie:
Juniores nati negli anni 1988, '89, '90 e '91.
Seniores nati nel 1987 e anni sucessivi.


Importante
Per agevolare la partecipazione di più atleti saranno accettate, nelle singole tappe, le iscrizioni seguendo i criteri:
A. residenza degli iscritti (hanno precedenza gli iscritti della provincia della tappa);
B. data di arrivo della pre-iscrizione od orario di iscrizione sul campo;
C. saranno agevolate le squadre che NON hanno partecipato a precedenti tappe del BTG 2005.


Nota bene
LA SCHEDA DI ISCRIZIONE PER ESSERE RITENUTA VALIDA DEVE CONTENERE LA FIRMA DI OGNI GIOCATORE/GIOCATRICE O DI UN GENITORE IN CASO DI MINORE ETÀ. Le firme apposte sulla scheda di iscrizione comportano la piena e consapevole lettura e comprensione di quanto vi è contenuto e la conferma di volervisi attenere.
La quota di partecipazione per la tappa di Pordenone va versata in contanti all'atto d'iscrizione.



Note per i partecipanti
1. L'iscrizione è gratuita, fatta eccezione per la tappa di Pordenone. 2. Al momento dell'iscrizione ogni squadra deve: A) garantire la propria partecipazione alla Finalissima di Lignano Sabbiadoro (Domenica 31 luglio 2005). B) consegnare la scheda compilata in ogni sua parte, con le firme in originale. C) compilare e sottoscrivere la Dichiarazione Liberatoria, che sarà consegnata in sede di iscrizione, di tutti i partecipanti. D) esibire, su richiesta dell'Organizzazione, un documento di riconoscimento non scaduto. 3. La denominazione della squadra non deve contenere volgarità, offese o riferimenti pubblicitari a prodotti e/o aziende. 4. È fatto obbligo agli atleti partecipanti di indossare durante le gare la maglietta ufficiale (in omaggio). 5. I partecipanti che non rispettano i Regolamenti e che si rendono protagonisti di comportamenti particolarmente violenti e/o offensivi possono subire squalifiche per una o più partite, per l'intero Evento o anche per l'Edizione dell'anno successivo.
ASSICURAZIONE: I giocatori sono coperti da assicurazione di Responsabilità Civile. Eventuali danni causati dai partecipanti, che non siano avvenuti durante normali fasi di gioco ed involontariamente, sono a carico di chi li ha provocati.
INFORMAZIONI SULLA PRIVACY: L'Organizzazione informa i partecipanti che i loro dati personali verranno trattati, ai sensi della Legge 196/03, per la realizzazione delle manifestazioni e di altre attività ad esse collegate e potranno essere comunicati a terzi per lo stesso fine. Si informa inoltre che, come da Art. 13 della Legge citata, costituisce diritto degli interessati opporsi al trattamento dei dati personali o chiederne l'aggiornamento, la rettifica, la cancellazione.
DICHIARAZIONE: "Chiedo di partecipare al BTG-Basketball on the Road 2005 - 3 CONTRO 3. Dichiaro di liberare ed esonerare le Organizzazioni coinvolte, i Collaboratori, gli Sponsor (collettivamente denominati "Organizzazione") da qualunque responsabilità in relazione a danni alla persona o a cose che dovessero essere subiti e/o provocati da me medesimo durante lo svolgimento della manifestazione, in relazione allo smarrimento o furto di effetti personali ed in relazione al rischio di infortuni durante la disputa delle partite/gara. L'Organizzazione della manifestazione non è responsabile dell'esattezza dei dati forniti dai singoli partecipanti. Prima dell'iscrizione a questa manifestazione sarà mia cura ed onere verificare con un dirigente della mia Società di appartenenza le norme e le disposizioni che mi consentono di parteciparvi e la mia relativa idoneità fisica. Dichiaro e certifico, sotto la mia piena responsabilità, di essere stato/a accuratamente visitato/a da un medico che mi ha concesso l'idoneità fisica a partecipare a questa manifestazione. Inoltre, con la sottoscrizione della presente scheda, autorizzo l'Organizzazione ad utilizzare a fini pubblicitari immagini filmate o fotografiche della mia persona, riprese durante la manifestazione, senza pretendere alcun rimborso di qualsiasi natura e senza richiedere alcuna forma di compenso. Dichiaro infine di garantire la partecipazione dell'intera squadra cui appartengo alla Finalissima di Lignano Sabbiadoro in caso di invito da parte dell'organizzazione".



Regolamento tecnico
Le partite si giocano su campi ad un canestro. Le squadre sono composte da 3 giocatori/giocatrici + 1 sostituto/a. Le squadre si devono presentare al campo di gioco, in seguito a chiamata da parte del Responsabile "tabelloni/gironi" delle partite (eventuali orari di gioco esposti devono ritenersi puramente indicativi), entro e non oltre cinque minuti dalla chiamata, pena la sconfitta a tavolino con il punteggio di 10 a 0. Vince la squadra che per prima segna il 21° punto, con un distacco di almeno 4 punti sulla squadra avversaria, entro il tempo massimo di 15 minuti continuati (solo eventuale ultimo minuto è effettivo); se entro i 15 minuti una delle due squadre non raggiunge i 21 punti, vince la squadra che è in vantaggio anche di 1 solo punto al fischio di fine gara del tavolo giudici. Se al termine dei 15 minuti il punteggio è in perfetta parità, verrà giocato un tempo supplementare della durata di 1 minuto effettivo, che dovrà essere interamente disputato con tempo effettivo e che darà la vittoria alla squadra in vantaggio, anche di 1 solo punto. Non si può difendere a zona, tranne in caso di inferiorità numerica. Al secondo avvertimento di difesa illegale incluso, e seguenti, l'arbitro decreterà l'esecuzione di un tiro libero e rimessa in gioco per la squadra che ha subito la difesa irregolare da parte degli avversari.
Ogni azione deve concludersi entro 20 secondi (conteggiati dall'arbitro, che ad alta voce segnalerà gli ultimi 5 secondi per andare al tiro). Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato e possono essere richieste in ogni momento in cui non sia in atto un'azione di gioco. Non sono consentite sospensioni. L'arbitro può decidere di accordare una breve interruzione del gioco ("time-out tecnico") in caso di infortunio di uno o più giocatori, senza obbligo di sostituzione. La partita ha inizio con la palla a due nel cerchio dell'area e con immediata possibilità di andare a canestro. Non esiste la regola dei tre secondi in area.
Dopo ogni rimbalzo difensivo o intercetto da parte della difesa o palla rubata dalla difesa o in seguito ad un possesso non chiaro, la palla deve uscire, con palleggio o con passaggio, dalla linea di tiro da tre punti.
Dopo ogni canestro, si riprende con una rimessa dal fondo, non amministrata dall'arbitro, da parte della squadra che ha subito il canestro con l'obbligo di uscire dalla linea del tiro da tre punti prima di poter andare a canestro. Le rimesse in gioco devono essere effettuate dal punto dove è uscita la palla, senza l'obbligo per l'arbitro di amministrare le stesse.
In seguito ad una qualsiasi rimessa in gioco fatta eccezione per la rimessa dopo canestro subito , per poter concludere a canestro non è necessario far uscire la palla dalla linea del tiro da tre punti.
Nel caso la squadra in attacco realizzi un'azione di tiro, senza aver fatto uscire la palla, con palleggio o con un passaggio, dalla linea di tiro da tre punti (ove previsto), l'arbitro decreterà l'annullamento dell'azione e la rimessa in gioco per la squadra avversaria.
Non vengono conteggiati i falli personali. All'ottavo fallo di squadra incluso, e successivi, l'arbitro decreterà l'esecuzione di tiri liberi in ogni situazione di gioco (escluso il caso di fallo in attacco). Il fallo tecnico, il fallo antisportivo e l'espulsione vengono conteggiati come fallo di squadra. Il fallo in attacco non viene conteggiato come fallo di squadra. In caso di fallo su azione di tiro, l'arbitro decreterà sempre l'esecuzione di tiri liberi.
ANCHE AL PRIMO ACCENNO DI COMPORTAMENTO VIOLENTO O OFFENSIVO O PROVOCATORIO O POLEMICO O DI PROTESTA NEI CONFRONTI DI ARBITRI, UFFICIALI DI CAMPO, AVVERSARI, VERRÀ IMMEDIATAMENTE SANZIONATO L'ALLONTANAMENTO DEFINITIVO DEL GIOCATORE O DELLO SPETTATORE-ACCOMPAGNATORE, CON PROVVEDIMENTO DA PARTE DEGLI STESSI ARBITRI O UFFICIALI DI CAMPO O DA PARTE DI UN SUPERVISORE DELL'ORGANIZZAZIONE.
L'ARBITRO E GLI UFFICIALI DI CAMPO POTRANNO DECRETARE UN "TIME-OUT" TECNICO IN CASO DI INFORTUNIO O PER EFFETTUARE VERIFICHE AL PUNTEGGIO, AL CRONOMETRO, ALLE STRUTTURE E/O PER RISOLVERE QUALSIASI CONTROVERSIA.
PER OGNI ALTRA SITUAZIONE DI GIOCO VIGE IL REGOLAMENTO F.I.P.